Journées nationales de l'arbitrage

du 18 au 29 nov 2020

Bruno et Vincent, vous ont préparé un petit mémo sur les règles de base. Nous le découvrirons au fur et à mesure des semaines.

Les zones du terrain et appartenance des lignes

Les lignes extérieures ne sont pas dans le terrain. En conséquence, si le joueur ou le ballon touche la ligne, il est considéré comme sorti du terrain.

La ligne médiane appartient à la zone arrière. En conséquence, un joueur na pas atteint la zone avant si un de ses appuis ou si le ballon est resté sur la ligne ou en arrière.

De même, un joueur en attaque en zone avant ne doit pas toucher la ligne médiane car il retournerait alors en zone arrière

La flèche

La flèche sur la table de marque indique l'équipe qui prendra la possession au prochain entre deux ou début de 1/4 temps.

Une équipe est désignée par le panier qu'elle attaque (par exemple: la flèche tournée à droite indique l'équipe qui attaque le panier de droite).

La flèche tourne à la i-temps.

les temps réglementaires

Le basket est un jeu dynamique. Il y a beaucoup de temps réglementaires, pas seulement ceux affichés:

  • Avant le match: les coachs doivent annoncer le 5 majeur 10 min avant le coup d'envoi;

  • un 1/4 temps dure 10 min décomptées;

  • les prolongations durent 5 min;

  • l'arrêt de jeu à la mi-temps dure 10 ou 15 min;

  • l'arrêt de jeu à la fin du 1er et du 3ème 1/4 temps dure 2 min;

  • un temps mort dure 50 s +10 s pour retour sur terrain;

  • la possession de balle par équipe est limitée à 24 s (14 s si la remise en jeu à lieu dans la zone offensive). Les 8 dernières secondes sont matérialisées par l'arbitre s'il n'y a pas de chrono 24;

  • en attaque, le ballon doit passer la ligne médiane en moins de 8 s;

  • la remise en jeu du ballon doit être faite en moins de 5 s;

  • le temps autorisé pour un joueur en attaque dans la raquette est de 3 s;

 

Arrêt mise en route du chrono:

le chrono est mis en route lorsque l'arbitre baisse son bras. Cela correspond au moment où la balle est contrôlée (différent de balle touchée). Le chrono est stoppé lorsque l'arbitre siffle (sortie de balle, faute, entre deux, ...). Lorsqu'un panier est marqué le chrono n'est pas stoppé sauf lors des deux dernières minutes du dernier quart temps.

les rôles de l'arbitre

  • il contrôle la feuille de marque avant et après le match;

  • il contrôle les licences;

  • il valide les points;

  • il arrete et démarre le chrono.

En savoir plus, comment devenir arbitre?

Il y a deux possibilités pour débuter l'arbitrage:

  • devenir arbitre club puis arbitre départemental;

  • devenir arbitre départemental directement.

L'arbitre club est un arbitre formé au sein de son club grâce à un programme adapté. Il officie prioritairement sur les matchs de jeunes dans son club. Pour cela, il est accompagné par un formateur du club qui l'aide dans ses premiers pas et le conseille. Il n'est pas désigné par le comité départemental et ne touche pas d'indemnité.

L'arbitre départemental suit une formation avec son comité départemental ou son club. Il doit passer l'examen arbitre départemental organisé par le comité et c'est le comité qui le valide. Ensuite, il sera désigné sur des rencontres hors de son club, il recevra une indemnité et ses frais de déplacements seront pris en charge.

Les formations en ligne de la FFBB sont disponibles en suivant le lien: https://infbb.sporteef.com/

Lors de l'inscription à une formation, il est important d'indiquer son numéro de licence dans la case "matricule" et de prévenir le club qui pourra vous aider et vous guider. Pour valider une formation, il faut ensuite faire des matchs au sein du club.

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